[Pepper Games]
페퍼게임즈는 X세대부터 알파세대까지, 세대를 초월하여 모두가 재밌게 플레이할 수 있는 게임을 만들기 위해 2021년 설립되었습니다. 페퍼게임즈의 첫번째 모바일 게임인 "프로젝트M"는 대한민국을 넘어 글로벌 감성을 만족시킬 수 있는 완전히 새로운 스타일의 모바일 캐주얼 수집형 MORPG이며, 글로벌 퍼블리셔 컴투스와 함께 2025년 상반기 출시를 목표로 개발에 박차를 가하고 있습니다.
[고용 및 근무 형태]
- 수습 3개월 이후 정규직 전환
- 풀타임(주 40시간)
[전형 단계 및 공통 자격 요건]
- 1차 서류전형 → 2차 실무진 면접 → 3차 경영진 면접(필요 시) → 처우 협의
- 게임을 좋아하고, 페퍼게임즈의 미션과 비전에 공감하는 분
- 해외 여행에 결격 사유가 없는 분
[팀 소개 : 프로젝트 M]
- 모바일 캐주얼 수집형 MORPG인 [프로젝트M]을 개발합니다.
- 오랜 기간 사랑받은 히트작 개발 노하우가 있는 분들과 함께 게임을 만들어 갑니다.
- 긍정적으로 소통하고 능동적으로 일하는 문화를 지향합니다.
- 다른 파트와 협업하며 개발 전반의 업무 지식을 함께 배울 수 있습니다.
[담당업무]
- 실시간 멀티플레이어 환경(게임 룸/매치메이킹/채팅/랭킹 등)에서 서버 아키텍처 설계 및 개발
- 대량 동시접속(예: 수만 명) 환경에서의 성능 최적화 및 부하 대비 대응
- 서비스 운영 중인 서버의 문제 원인 분석 및 수정 (장애 대응, 로그 분석 등)
- 서버 간 통신 및 데이터베이스 설계/운영(샤딩, 캐싱 전략 포함)
- 신규 기능 개발 시 백엔드 API/모듈 구현 및 프런트엔드/클라이언트(게임엔진)와의 연동
- 서비스 안정성 향상을 위한 테스트, 모니터링, 배포 파이프라인 구축 및 개선
[직군 자격요건]
- C++ 또는 C# 등 백엔드 언어 사용 경험 3년 이상 (게임업계/온라인서비스 우대)
- TCP 통신, 소켓 프로그래밍 경험 데이터베이스 설계 및 운영 경험 (MySQL, PostgreSQL, Redis 등)
- 대규모 동시접속/부하환경을 고려한 설계 및 최적화 경험
- P4, Git 등 버전관리 툴 사용 경험 문제해결 능력 및 커뮤니케이션 능력
[우대 사항]
- 게임서버(특히 MMO, 실시간 액션, 모바일 멀티플레이) 개발 경험
- 클라우드(AWS, GCP, Azure) 기반 서비스 개발/운영 경험
- 외부 SDK 연동 (결제, 광고, SNS 등) 경험