[Project M] 서버 프로그래머
부문
Project M
직군
개발
직무
서버 프로그래머
경력사항
경력 4년 이상
고용형태
정규직
근무지
페퍼게임즈 한남오피스서울특별시 용산구 한남대로20길 21-18, 3층


[Pepper Games]

페퍼게임즈는 ​X세대부터 ​알파세대까지, ​세대를 초월하여 ​모두가 재밌게 플레이할 수 ​있는 ​게임을 만들기 ​위해 2021년 설립되었습니다. ​페퍼게임즈의 첫번째 ​모바일 ​게임인 "프로젝트M"는 ​대한민국을 ​넘어 ​글로벌 감성을 만족시킬 ​수 ​있는 완전히 새로운 ​스타일의 ​모바일 ​캐주얼 수집형 MORPG이며, ​글로벌 퍼블리셔 ​컴투스와 ​함께 2025년 ​상반기 출시를 ​목표로 ​개발에 박차를 가하고 ​있습니다.


[고용 및 ​근무 형태]

  • 수습 3개월 이후 정규직 전환
  • 풀타임(주 40시간)


[전형 단계 및 공통 자격 요건]

  • 1차 서류전형 → 2차 실무진 면접 → 3차 경영진 면접(필요 시) → 처우 협의
  • 게임을 좋아하고, 페퍼게임즈의 미션과 비전에 공감하는 분
  • 해외 여행에 결격 사유가 없는 분


[팀 소개 : 프로젝트 M]

  • 모바일 캐주얼 수집형 MORPG인 [프로젝트M]을 개발합니다.
  • 오랜 기간 사랑받은 히트작 개발 노하우가 있는 분들과 함께 게임을 만들어 갑니다.
  • 긍정적으로 소통하고 능동적으로 일하는 문화를 지향합니다.
  • 다른 파트와 협업하며 개발 전반의 업무 지식을 함께 배울 수 있습니다.



[담당업무]

  • 실시간 멀티플레이어 환경(게임 룸/매치메이킹/채팅/랭킹 등)에서 서버 아키텍처 설계 및 개발
  • 대량 동시접속(예: 수만 명) 환경에서의 성능 최적화 및 부하 대비 대응
  • 서비스 운영 중인 서버의 문제 원인 분석 및 수정 (장애 대응, 로그 분석 등)
  • 서버 간 통신 및 데이터베이스 설계/운영(샤딩, 캐싱 전략 포함)
  • 신규 기능 개발 시 백엔드 API/모듈 구현 및 프런트엔드/클라이언트(게임엔진)와의 연동
  • 서비스 안정성 향상을 위한 테스트, 모니터링, 배포 파이프라인 구축 및 개선


[직군 자격요건]

  • C++ 또는 C# 등 백엔드 언어 사용 경험 3년 이상 (게임업계/온라인서비스 우대)
  • TCP 통신, 소켓 프로그래밍 경험 데이터베이스 설계 및 운영 경험 (MySQL, PostgreSQL, Redis 등)
  • 대규모 동시접속/부하환경을 고려한 설계 및 최적화 경험
  • P4, Git 등 버전관리 툴 사용 경험 문제해결 능력 및 커뮤니케이션 능력


[우대 사항]

  • 게임서버(특히 MMO, 실시간 액션, 모바일 멀티플레이) 개발 경험
  • 클라우드(AWS, GCP, Azure) 기반 서비스 개발/운영 경험
  • 외부 SDK 연동 (결제, 광고, SNS 등) 경험
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[Project M] 서버 프로그래머


[Pepper Games]

페퍼게임즈는 ​X세대부터 ​알파세대까지, ​세대를 초월하여 ​모두가 재밌게 플레이할 수 ​있는 ​게임을 만들기 ​위해 2021년 설립되었습니다. ​페퍼게임즈의 첫번째 ​모바일 ​게임인 "프로젝트M"는 ​대한민국을 ​넘어 ​글로벌 감성을 만족시킬 ​수 ​있는 완전히 새로운 ​스타일의 ​모바일 ​캐주얼 수집형 MORPG이며, ​글로벌 퍼블리셔 ​컴투스와 ​함께 2025년 ​상반기 출시를 ​목표로 ​개발에 박차를 가하고 ​있습니다.


[고용 및 ​근무 형태]

  • 수습 3개월 이후 정규직 전환
  • 풀타임(주 40시간)


[전형 단계 및 공통 자격 요건]

  • 1차 서류전형 → 2차 실무진 면접 → 3차 경영진 면접(필요 시) → 처우 협의
  • 게임을 좋아하고, 페퍼게임즈의 미션과 비전에 공감하는 분
  • 해외 여행에 결격 사유가 없는 분


[팀 소개 : 프로젝트 M]

  • 모바일 캐주얼 수집형 MORPG인 [프로젝트M]을 개발합니다.
  • 오랜 기간 사랑받은 히트작 개발 노하우가 있는 분들과 함께 게임을 만들어 갑니다.
  • 긍정적으로 소통하고 능동적으로 일하는 문화를 지향합니다.
  • 다른 파트와 협업하며 개발 전반의 업무 지식을 함께 배울 수 있습니다.



[담당업무]

  • 실시간 멀티플레이어 환경(게임 룸/매치메이킹/채팅/랭킹 등)에서 서버 아키텍처 설계 및 개발
  • 대량 동시접속(예: 수만 명) 환경에서의 성능 최적화 및 부하 대비 대응
  • 서비스 운영 중인 서버의 문제 원인 분석 및 수정 (장애 대응, 로그 분석 등)
  • 서버 간 통신 및 데이터베이스 설계/운영(샤딩, 캐싱 전략 포함)
  • 신규 기능 개발 시 백엔드 API/모듈 구현 및 프런트엔드/클라이언트(게임엔진)와의 연동
  • 서비스 안정성 향상을 위한 테스트, 모니터링, 배포 파이프라인 구축 및 개선


[직군 자격요건]

  • C++ 또는 C# 등 백엔드 언어 사용 경험 3년 이상 (게임업계/온라인서비스 우대)
  • TCP 통신, 소켓 프로그래밍 경험 데이터베이스 설계 및 운영 경험 (MySQL, PostgreSQL, Redis 등)
  • 대규모 동시접속/부하환경을 고려한 설계 및 최적화 경험
  • P4, Git 등 버전관리 툴 사용 경험 문제해결 능력 및 커뮤니케이션 능력


[우대 사항]

  • 게임서버(특히 MMO, 실시간 액션, 모바일 멀티플레이) 개발 경험
  • 클라우드(AWS, GCP, Azure) 기반 서비스 개발/운영 경험
  • 외부 SDK 연동 (결제, 광고, SNS 등) 경험